
中学生・高校生になると、クラスで盛り上がるレクを実施する難易度は一気に上がります。
小学生のように素直に盛り上がるわけでもなく、簡単すぎるゲームは「それ、幼くない?」という空気になる。
コツは以下の3つのポイントをおさえること。
- 考えさせる問題型レク
- リズム系レク
- ディスカッション型レク
このようなレクであれば、中高生にもウケが良いと、これまでの実践で感じてきました。
この記事では、現役の教員である僕が、実際にクラスでやって本当に盛り上がったレクを10個、厳選して紹介します。
ただ盛り上がるだけではなく、自然に前のめりになり、しっかりと養われる力がある。そんな活動を集めました。
明日の学活やHR、学級開きのアイスブレイク、ちょっとしたスキマ時間におすすめです。

ぜひ参考にしてみてください!
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中高生レクを成功させるポイント|考える・リズム・話すがカギ
中高生にレクをやるときに意識したいのは、「子ども扱いしない」ことです。
そのために僕が大切にしているのは、次の3つの要素です。
① 考えさせる問題型レク
推理、論理パズル、発想力を問う問題など、少し頭を使う活動は中高生に非常に相性がいいです。
簡単すぎると冷めます。
でも、少し難しいと一気に前のめりになります。
「え、どういうこと?」「ちょっと待って、それ違くない?」そんな声が自然に出てきたら成功です。
② リズム系レク
テンポよく進む活動は、教室の空気を一気に温めます。
考える時間と、瞬発的に動く時間のバランスがあると、静かなクラスでも驚くほど盛り上がります。
特に、全員参加型のリズムレクは、クラスの一体感を作るのに効果的です。
③ ディスカッション型レク
中学生くらいになると、話し合って意見を戦わせることができるようになります。
- 正解が1ではないテーマ
- 価値観が分かれる問い
- チームで答えを作る活動
こうしたディスカッション型のレクは、思春期の知的欲求を満たしてくれます。
これまで何度もレクをやってきて感じるのは、成功する活動には共通点があるということです。
特別な準備や派手な演出がなくても、押さえるポイントを外さなければ、空気はちゃんと動きます。
中高生向けレク10選
みのりかリズム4

机に座ったまま、決められた動作(机をたたく→拍手→右手→左手)を4拍子のリズムに合わせて素早く切り替えていくレクリエーションです。
全員で同じリズムを共有しながら動くため、集中力・反応力・一体感が自然に高まります。
養われる力
- 集中力
- 反応速度
- 同調性
- チームの一体感
- リズム共有による集団形成力
先生ばかりが住むマンション

参加者に1枚ずつヒントカードが配られます。
ヒントカードは他の人に見せてはいけません。
自分の持っている情報は「言葉だけ」で伝えます。
メンバー同士で情報を整理しながら、誰がどの部屋に住んでいるのかを推理していく論理推理ゲームです。
養われる力
- 論理的思考力
- 情報整理力
- 言語伝達力
- 協働推理力
- 条件整理力
NGワードゲーム

参加者それぞれの顔に、自分では見えない「NGワード」を書いた付箋を貼ります。
ゲーム中は普通に会話をしますが、自分のNGワードを言わないように注意しながら相手にNGワードを言わせるように会話を工夫します。
誰かが自分のNGワードを言ってしまったらその人は脱落。最後に残った人の勝利になります。
養われる力
- 会話力
- 戦略的思考
- 相手の心理を読む力
- 言語コントロール力
- 対人スキル
ワードウルフ

会話の中から「みんなと違うお題を持っている人(ウルフ)」を見つける心理ゲームです。参加者(市民)にお題カードが配られますが、1人(ウルフ)だけ別のお題を持っています。
会話をしながら誰が違うお題かを推理し、最後に投票します。当たれば市民の勝ちですが、ウルフが市民のお題を当てたら逆転勝利になります。
養われる力
- 推理力
- 表現力
- 心理的駆け引き
- 言語調整力
- 観察力
コンセンサスゲーム

ある状況を想定し、グループで話し合いながら全員が納得できる結論(合意)を目指す話し合い型レクリエーションです。
「雪山」「無人島」「宇宙」などの設定を使い、それぞれの状況で何が最も重要かを話し合います。
養われる力
- 合意形成力
- 論理的思考力
- 傾聴力
- 自分の意見を言語化する力
- 協調性
聖徳太子ゲーム

複数の人が同時に違う言葉を話し、それを1人が聞き分けて答えるゲームです。
3〜5人が一斉に別々の言葉を言い、「聞き役」がそれぞれの内容を当てられるかに挑戦します。
集中力・瞬間的な記憶力・聞き分ける力が試され、クラスが一気に盛り上がるレクリエーションです。
養われる力
- 集中力
- 短期記憶力
- 情報処理能力
- 聴覚的注意力
ストロータワー

決められた本数のストローとテープを使い、自立するタワーを作るグループ活動。
制限時間の中で試行錯誤しながら組み立てていきます。完成後は高さを測り、一番高いタワーを作った班の勝ちです。
協力する力・考える力・伝える力を自然に育てられるレクリエーションです。
養われる力
- 協働力
- 問題解決力
- 創造力
- 試行錯誤力
- 役割分担力
不確定ジャンケン

相手の手が見えない状態でジャンケンを行い、「セット!」の合図が出るまで何度でも手を変えてもよいジャンケンです。
相手の反応を読みながら駆け引きを行い、合図と同時に手を公開して勝敗を決めます。
勝ち負けだけでなく、考える力やコミュニケーションを楽しめるレクリエーションです。
養われる力
- 判断力
- 駆け引き力
- 心理分析力
- 決断力
- 観察力
ピンポンパンゲーム

リズムに合わせて「ピン・ポン・パン」と声をつなぎ、「パン」と言った人が次の人を指名する、シンプルだけど盛り上がる言葉あそびのレクリエーションです。
指し忘れ、タイミングを間違えた、言い間違えた、これらが起きたらその人が負けになります。
養われる力
- 瞬発力
- 集中力
- リズム感
- 周囲への注意力
- 緊張感の中での対応力
マジョリティゲーム

2択のお題に対して、みんながどちらを選びそうかを予想して選ぶゲームです。
生徒はAかBのどちらかを選び、多数派を選んだ人が正解(得点)となり、これを数回繰り返します。
ポイントは、自分の考えよりも、みんなの考えを想像すること。アイスブレイクや学級づくりに最適なレクリエーションです。
養われる力
- 他者視点(メタ認知)
- 空気を読む力
- 予測力
- 合意形成の感覚
まとめ
中高生だからこそ、考えることに本気になれる。
リズムに乗って一体感を感じられる。
意見をぶつけ合うことを楽しめる。
少しレベルを上げるだけで、教室の空気は驚くほど変わります。
子ども扱いしないで、少しだけ知的な刺激を入れること。
今回紹介した10個のレクは、僕が実際にやって「これはハマった」と感じた活動です。
明日の学活やHR、行事前のスキマ時間に、ぜひ一つ試してみてください。
きっと、いつもとは違うクラスの表情が見られるはずです。
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現役で数学を教えている中学校の先生です。中学の数学のプリントやICT関連の情報、ブログでは道徳や学級レクのネタも発信しています。
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